Przegląd Literatury
Literatura
[1]
Książka opisuje podstawy fizyki żeglowania. Jest to dość obszerny temat, więc książka nie jest w stanie opisać wszystkiego. Opisuje podstawowe zjawiska, które występują podczas żeglowania.
[2]
Grokking Simplicity: Taming complex software with functional thinking
Książka opisuje programowanie funkcyjne. Jest to dość obszerny temat, więc książka nie jest w stanie opisać wszystkiego. Opisuje podstawowe zjawiska, które występują podczas programowania funkcyjnego. Książka podchodzi do tematu w sposób praktyczny i demonstruje przykłady w języku JavaScript.
[3]
Essential Mathematics for Games and Interactive Applications
Książka opisuje podstawowe zagadnienia potrzebne do tworzenia interaktywnych aplikacji 3D. Najważniejsze z nich to:
- Algebra liniowa w praktycznym zastosowaniu
- renderowanie grafiki 3D